Как стать автором
Обновить

Продуктовый дизайн и AI, или инструменты UX-дизайнера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.7K

Контекст

Меня интересовало, как AI может ускорить мою работу на этапе проработки UX. Я нашла курс и пошла учиться, чтобы разобраться с этим быстро. Не пожалела. Здесь я рассказываю о 4-х инсайтах, которые пополнили список моих скиллов продуктового дизайнера.

Курс рассчитан на четыре недели. Я проходила 4 месяца. Не спешила. Читала все дополнительные материалы. Узнавала новое и сразу применяла в работе. Приобрела хорошую привычку описывать то, что делаю и написала 6 стади-кейсов о своих текущих проектах.

Инсайт №1 — Значимость AI

На вводном занятии в списке дополнительных материалов была статья Якоба Нильсена об изменениях парадигмы впервые за 60 лет. Она помогла мне проникнуться значимостью AI. До неё я воспринимала хайп вокруг AI как очередную забавную игрушку.

Инсайт №2 — Документируй работу с AI

Сначала я теряла фокус. Я постоянно отвлекалась, когда начала исследовать свой первый UX-сценарий с помощью AI. Задавала вопросы, просила его что-то сделать, получала много информации, бессистемно углублялась в частности. Забывала, что проблема пользователя ещё не сформулирована и перескакивала к генерации идей. Через несколько часов я осознавала, что материала много, а результата нет. Это происходило на всех стадиях: understanding, problem definition, ideation. С этим надо было что-то делать.

Фреймворк, который я приспособила для отработки моих UX-сценариев, теперь применяю к любому этапу дизайна:

  • Фиксироваться — сначала описываю свою цель и задачи. Я использую Notion, но можно пользоваться любым удобным инструментом или просто ручкой и блокнотом.

  • Фокусироваться — получаю результат, записываю. AI выдаёт на этом этапе очевидные и не особо интересные вещи, но 1-2 интересных момента можно найти.

  • Уточнять — фиксирую то, что выглядит перспективным, в виде тезисов. Уточняю тезисы у AI. Отрабатываю каждый тезис последовательно и один за другим.

  • Челленджить — прошу указать источники или гуглю сама — ведь AI склонен фантазировать.

  • Финализировать и рефлексировать - подвожу итог и еще раз перечитываю что было на входе и сравниваю с тем, что зафиксировала на выходе.

Вот так у меня появилась привычка описывать всё, что я делаю.

Инсайт №3 — Предвзятость (bias)

Предвзятость или необъективность, моя любимая тема в продуктовом дизайне, опять актуальна.

Человеческая предвзятость — это предвзятость, коренящаяся в убеждениях, отношениях и предрассудках людей. Она возникает, когда люди располагают неполной информацией и используют простые эвристики, чтобы восполнить недостающую информацию.

Я работаю над собой на уровне человеческой предвзятости и учитываю предвзятость пользователей в продуктах которые проектирую. Держу в голове эту схему и всем ее показываю.

Перевод, источник Google UX Design Professional Certificate
Перевод, источник Google UX Design Professional Certificate

В курсе узнала, что человеческая предвзятость это только одна из… которые надо учитывать и это must-have для продуктового дизайнера, создающего продукт на базе AI.

Итак три уровня предвзятости (Level of Bias):

  1. Системная (Systemic) — институциональная или историческая

  1. Статистическая и вычислительная (Statistical and Computational)

  1. Человеческая (Human)

Первые два относятся к специалистам по данным и людям в сфере исследований AI. Они не обязательно находятся под контролем дизайнера. Чтобы продукты не были техноцентричными и оставались user-centred, дизайнеру нужно влиять на их создание. Вот как видят это влияние Google и Microsoft в своих гайдах по проектированию продуктов с AI.

Например, в своём гайде Google интересно пишет о взвешивании ложноположительных и ложноотрицательных результатов (Weigh false positives & negatives). Это та часть продукта с AI, где UX-дизайнер должен иметь право голоса как представитель пользователей в продукте.

Инсайт №4 — Встраивай AI правильно

Проектирование продуктов с AI происходит по всем правилам продуктового дизайна с небольшими дополнениями.

Решай проблему пользователя

  1. Прикручивай AI там, где это реально полезно. Определи момент доступа пользователя к AI, не отвлекай, позволь ему решать когда взять управление на себя, а когда отдать его AI. Выбери способ доступа пользователя к AI через контекстные элементы (контекстное меню, кнопки и др.) или через диалоговые элементы (чаты, боковые панели и др.)

  1. Обучай обеих: и пользователя и AI. Предложи шаблоны и промты, организуй генерацию и сбор отзывов.

Выстраивай доверие

  • Объясни, почему AI сделал то, что сделал

  • Объясни, насколько хорошо AI это делает

  • Позволяй отклонить или игнорировать действия AI

  • Позволяй откатиться на шаг назад если результат не понравился.

Не забывай

  • Приоритизировать идеи — балансируй полезность и трудозатраты

  • Проверять/тестировать гипотезы со своим пользователем (все как до появления AI в продукте)

  • Создание продукта — это диалог и коллаборация команды (без этого никак).

Что еще запомнилось

  • Отдавай AI рутинные, скучные или слишком сложные задачи

  • Оставь пользователю то, что он любит делать сам

  • Оставь пользователю задачи, где важна личная ответственность за результат

  • Оставь пользователю задачи, где ставки высоки

  • Помогай пользователю не ошибаться

  • Визуальный дизайн работает также. Правила использования UI-элементов те же. Популярные дизайн-системы по-прежнему работают хорошо.

Итоги курса

  • Получила сертификат и показываю его всем!

  • Встроила AI в рабочий процесс и научилась быть к нему терпимой — ведь даже у роботов бывают плохие дни!

  • Вижу больше возможностей, как прикрутить AI — даже мой старенький тостер начинает выглядеть как кандидат на апгрейд!

  • Понимаю когда AI в интерфейсе просто "модная фишка", а не необходимость.

  • Оооочень хочу делать продукт с AI — потому что кто ещё научит роботов шутить?!

Теги:
Хабы:
Всего голосов 14: ↑7 и ↓7+3
Комментарии0

Публикации

Истории

Работа

Веб дизайнер
27 вакансий

Ближайшие события

19 марта – 28 апреля
Экспедиция «Рэйдикс»
Нижний НовгородЕкатеринбургНовосибирскВладивостокИжевскКазаньТюменьУфаИркутскЧелябинскСамараХабаровскКрасноярскОмск
22 апреля
VK Видео Meetup 2025
МоскваОнлайн
23 апреля
Meetup DevOps 43Tech
Санкт-ПетербургОнлайн
24 апреля
VK Go Meetup 2025
Санкт-ПетербургОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань
20 – 22 июня
Летняя айти-тусовка Summer Merge
Ульяновская область